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Ver.2のログ、及びVer.2自体を削除いたしました。

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2016年03月の記事は以下のとおりです。

形は出来た

20160317212709.jpg

念願のMGバルバトス胴を手に入れたぞー!
全体のボディーバランスが整ったものの、今度は頭が妙に小さく見えるようになって困った。
色々とっかえひっかえしてたら、ヅダが馴染んだのでこうなりました。
背中のコーン・スラスターも、そのままだと小さいのでMGに変更。
後は各パーツを最大レアリティのレジェンドにしたり詰めの作業。

 

20160317212710.jpg

膝に付いているのは、唯一の飛び道具として増設したビームブーメラン。
もっとも何か射撃系EXアクションとか入れたら、唯一ではなくなりますが。

大体の形だけ

20160309232213.jpg

やっとバイアラン・カスタム頭が出たので、軽く組み上げ。
デフォルトカラーリングから、量産機的なのがあったので暫定で着色。

グリゴリってのは、監視役の天使達が人間を嫁さんにして堕落した連中。
生まれてくるのはネフィリムという、リミッターの無い巨人。
何処までも成長し、食う物に困って共食いしだす。
もっともネフィリムは既に00系ガンダムに居たような気がしたので、堕天したグリゴリにしようと。

ターンA盾を持たせる気でいたんですが、機体に付いている武器だけにしようと思い外しました。
腕は手首のビームサーベルを使おうとも思ったんですが、オプション装備で使えるのでクローに変更。
堕天使というより更に堕ちて悪魔っぽい攻撃スタイルですが、GNドライブで飛ぶのでまだ天使(00系ガンダム)の範疇かなと。

GN粒子の色は紫辺りにして、ダークネスフィンガーと合わせる。
ミラージュコロイドで姿を消し、月光蝶で禍々しい翼を羽ばたかせる感じ。

 

20160309232224.jpg

スサノオ脚が非常に長いのとバルバトス胴が小さいので、バランスを取る為にMGのバルバトス胴が欲しい所。

データ集計しながらやってる

  • 2016/03/06 00:07

理想の機体の為に、アビリティ配分を考える。

オートリペアは3種類しかないので、全部揃う頭に当てる。
トランス系も最大まで上げたいので、背中と脚に分散させる事になりそう。

ミラージュコロイドで光学迷彩ごっこしつつ、ダークネスフィンガーで闇討ちする悪魔の如き機体になる予定。
そして姿がばれたら、トランザムで証拠隠滅。
バーストは何にすべきか・・・
背中がさっぱりしてるし、月光蝶使うと禍々しくなって良い感じな気がする。

 

バイアラン・カスタム頭

バイオコンピューター 反応速度+5%
関節シーリング
自機パーツ外れ耐性+25%
高性能光学センサー・ユニット シューティングモードダメージ補正+50%

 

ガンダムバルバトス胴

AGEシステム 覚醒時間延長+2sec
Iフィールド・ビーム・ドライブ 移動速度+10%
エイハブ・リアクター
スラスター容量+5000
ハイパーデュートリオンエンジン オプション装備チャージ速度+20%
パワーエクステンダー オプション装備ゲージ容量+30%

 

ガフラン腕

ファイティングサイト のけぞり誘発+50%
リブジャマー カモフラージュ系EXアクションの効果時間+15sec

 

スサノオ脚

ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理耐性+20%
ナノスキン
オートリペア毎秒+2000
ヤタノカガミ ビーム耐性+20%

 

ジンクス背

ツインドライヴシステム トランス系EXアクションの効果時間+15sec
ミノフスキー・ドライブ ブースト速度10%

 

ターンA盾

チョバムアーマー構造 物理ガード+10%
バイポッド
射撃武器集弾性能+30%
ラミネート装甲 ビームガード+10%

情報整理

※固有アビリティは効果が最も高い物だけが適用される。
※それ以上にスペックが上げたければ、汎用・レアアビリティで上げる。

 

耐久値+20%

Eカーボン(GN粒子コーティング) 00系頭腕
MFE型ガンディウムFGI複合装甲 不明
インビジブル・チタニウム 不明
月生白銅製鎧 真武者頑駄無ほぼ全身
ゼロフレーム Wガンダムプロトゼロほぼ全身

 

オートリペア毎秒+2000

ナノマシン ターンA・ターンX頭腕脚

 

射撃武器集弾性能+30%

バイポッド GNスナイパーライフル シールド(Ez8)

 

射撃武器ゲージ容量+30%

ダブル・パック 不明

 

射撃武器チャージ速度+20%

エネルギー供給システム 不明

 

シューティングモードダメージ補正+50%

高性能光学センサー・ユニット ガンダムTR-1(センサーユニット)頭
高精度ガンカメラ ケルディムガンダム頭

 

オプション装備ゲージ容量+30%

パワーエクステンダー ストライクノワール・ストライクルージュ胴

 

オプション装備チャージ速度+20%

ハイパーデュートリオンエンジン デスティニー・レジェンド胴

 

反応速度+5%

バイオコンピューター クロスボーンガンダムX1・ガンダムF91頭
バイオセンサー クロスボーンガンダムX1・ガンダムF91胴
インテンション・オートマチック・システム シナンジュ胴
リユース・サイコ・デバイス サイコザク胴
阿頼耶識システム ガンダムバルバトス胴
VPS特殊システム デスティニーガンダム胴腕脚
フルサイコフレーム ユニコーンガンダム・バンシィほぼ全身

 

移動速度+10%

FRPユニット 不明
Iフィールド・ビーム・ドライブ ターンA胴
高出力ホバーユニット AGE-3フォートレス脚

 

スラスター容量+5000

DHGCP ターンA胴
HPHGCPジェネレーター 不明
フォトン・バッテリー ガンダムGセルフ胴
エイハブ・リアクター 
ガンダムバルバトス胴

 

ブースト速度+10%

ハイパーブースト 不明
ユニバーサル・ブースト・ポッド 
フルバーニアン背
VL転用ウイングユニット デスティニーガンダム背
スーパードラグーン 機動兵装ウイング ストライクフリーダムガンダム背
ノフスキー・ドライブ V2ガンダム・V2バスターガンダム胴背

 

覚醒時間延長+2sec

AGEシステム AGE系ガンダム胴

 

トランス系EXアクションの効果時間+15sec

ツインドライヴシステム ダブルオーライザー・セブンソード/G背

 

カモフラージュ系EXアクションの効果時間+15sec

リブジャマー ガンダムデスサイズヘル腕

 

のけぞり誘発+50%

ファイティングサイト シェンロン・アルトロン腕

 

自機パーツ外れ耐性+25%

関節シーリング パーフェクトガンダム・フルアーマーガンダム頭

 

パーツ外し補正+2%

スキャニングターゲット 不明

 

物理耐性+20%

ヴァリアブルフェイズシフト装甲
ストライクフリーダムガンダムほぼ全身
デスティニーガンダム全身
ストライクノワール頭腕
レジェンドガンダム全身

 

ビーム耐性+20%

ヤタノカガミ アカツキほぼ全身

 

物理ガード+10%

チョバムアーマー構造 ガンダムNT-1盾
ビームシールド(対物理) 腕部内蔵ビームシールド使用時

 

ビームガード+10%

ラミネート装甲 フリーダム・ジャスティス盾
ビームシールド(対ビーム) 腕部内蔵ビームシールド使用時

俺がガンプラだ

 とても重要な事なのに、今作ではゲーム中には説明が無い固有アビリティ一覧。
2だとアビリティも強化対象だったので説明があったが、今回は強化されない固有のものになったのでこういう事になったかと。
ちなみに重複しても効果は増えません。
その為、単一の機体で揃えると装甲系アビリティが無意味に重複する事になったり。

 

EXアクションの熟練度を上げるのに結構時間掛かりそうなので、まずは火力を上げて回転数を増やす事に。
好みのデザインになるのはいつになるやら。
まぁ、今作はボロボロとパーツが出るので、形だけならすぐかもしれない。

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