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40になりました

  • 2024/01/07 19:19
  • カテゴリー:雑記

人生折り返し、いやもうちょっと長いかもしれないけど。
髪はまだたまにだけど、髭はちょいちょい白髪が混じってきました。
欲も行動力も減ってきたけど、生きる理由は後からポコポコ湧いて出てくるので、全然死ぬ理由が出来ない。

今年もstarfieldアップデートにデモンエクスマキナ新作にユニコーン・オーバーロードと、きっと他にも遊ぶ物が増えるぞ!

判ってきた事

衝撃力は時間経過で減衰するが、武器ごとにかなり違う。
また直撃補正というスタッガー時のみ機能する性能もある。

属性は3種類だが、Vの時とは勝手が違う。
物理は、衝撃力が高めだが、すぐに減衰する。
爆発は、減衰が遅く持続性がある。
ENは、どちらも低い純粋なダメージ。

ミサイルで衝撃を溜め、マシンガンで溢れさせ、レーザーで一気に削る流れか。

シールドやアサルトアーマーはパルス。
パルスはパルスでごっそり相殺出来るので、従来より価値が高い。

ハンドガンの衝撃力が高い。
かつての固め斬りが復活しそう。

近接武器のホーミングが強いので、主力に使っていける。
むしろ、スタッガー中に一気に削るのに向いてる。

ミサイルの装弾数がかなり多いので、出し惜しみしなくていい。

マップによっては補給が可能。
勿論、しっかり後払い。

頭部に、システム復元性能(スタッガーからの復帰関連だと思う)。
コアに、ジェネレーター出力補正(重量級ほどでかい)。
腕部に、射撃武器適正(属性ごとに細分化されてるらしい)。
脚部は、2脚以外固有のパラメーター有。

アセンと購入画面で武器の挙動確認用の動画が見れるように。
所持済ならテストモード中にアセン変更も可能。

パーツの売値も買値も同額。

1年ぶりの投稿も仕方なかろう

AC6が出るとなれば致し方無し。

 

待ちに待ったよ。
昨日の夜の実機プレイ放送から、各ゲームメディアの試遊プレイ動画がドバっと出たので網羅出来なかった。
とりあえず、適当に張って眺めるとしよう。

 

来週にはサンブレイク発売

半年以上ぶりに書こうか。

梅雨なのに30度越えで、明ければ35度越えだらけになる昨今。
シーズン1後半から開始したアーセナルベースも、猛暑過ぎて石仮面被ったかのように出たくないので行けそうにないこの頃。
来週にはサンブレイク発売で増々インドアになってしまう。

ライズは作る武器も今一無い状態なので、もりもり狩っていきたい。
発売日当日と金曜は有給にした(諸事情で暇)ので、前日の生放送ラッシュの疲れをしっかり取ってから挑む。

最初は体験版でガンランス担当だった、オロミドロ亜種を重点的を攻めたい。
バゼル装備みたくMRのガンランス向けスキル構成だと思うので。
勿論、各モンスター最低1回は狩ってどんなスキル構成か見ていかないといけない。
ガンランスの見た目的に、セルレギオス・ライゼクス・ルナガロンも狩らねば。

重ね着用にも良いデザインの装備が来て欲しいな。
そしてMHWIにあった各重ね着も。
特にマッスル装備、お前だよ!

3すくみ全部覚えさせた方が使い勝手が良かった

  • 2021/08/07 20:14
  • カテゴリー:Game

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モンハンストーリーズ2 育成予定メモ2

  • 2021/08/04 19:34
  • カテゴリー:Game

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モンハンストーリーズ2 育成予定メモ

  • 2021/08/03 22:03
  • カテゴリー:Game

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メジャーで会おう

  • 2021/02/13 15:43
  • カテゴリー:Game

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おいらはV(ヴィー)!
おいらはトカゲじゃねぇけど、上司に尻尾切りされた!
暗黒メガコーポ「アラサカ」をクビになって傭兵として再スタートしたら、古巣絡みの仕事が舞い込んできた!
相棒のジャッキーと一緒に派手に稼いでやるぜ!
それがメジャーリーガーってもんだぜ!

体験版は1/8~2/1まで

 

リークされた予定表通りに体験版来た!
ただし配信期間は限定。
もっとも3月には引き継ぎ可能かもしれない体験版が来るので、問題無し。

と思ったら30回クエスト制限にDL配信終了後はプレイ不可能。
まぁ、20回ぐらいになったら回数減らない訓練だけやれは良いのか?
しかし、回数制限をかける必要無いだろうに。

操竜のお陰でモンハンライダーズよりライドしてるw
タマミツネも確定したし、安心して寝よう・・・

長過ぎるので分割

  • 2021/01/07 22:48
  • カテゴリー:Game

肉体 - アスレチック(最低5は欲しいし、ストリートなら最低9)
格納術1(所持重量+60)
0 再生1(戦闘中HP自動回復)
5 無敵3(HP+30%)
7 エピモルフォシス3(非戦闘時最大HPまで自動回復)
9 鋼とクローム2(近接ダメ+20%)
16 戦場の犬2(戦闘中HP自動回復+30%)
18 ウルヴァリン2(戦闘中HP自動回復開始までの時間-90%)
20 不滅1(全被ダメ-10%)

肉体 - アナイアレーション(ノーマッドは反応を上げないのでクリティカル系は不要)
0 銃弾の雨3(ショットガンのダメ+10%)
5 早業2(ショットガンのリロード時間-40%)
9 マングース1(リロード中の回避+25%)

 

反応 - ブレード(カチコミじゃぁ!)
0 蜂の刺突3(ブレードの攻撃速度+30%)
4 難攻不落2(移動中のアーマー+30%)
6 飛燕2(ブレードの消費スタミナ-50%)
10 祝福の剣1(ブレードのクリティカル率+20%)
15 天誅3(HP最大の敵にブレードダメ+100%)
15 追撃3(敵のHPが1%減るごとにブレードダメ+3%) 

 

技術 - クラフト(ノーマッド以外はメカニックだけでいい)
0 メカニック1(分解で得られる部品が増える)
0 匠の技1(レアアイテム作成可能)
7 ワークショップ3(分解時15%の確率で同じ品質の部品入手)
12 グリースモンキー1(エピックアイテム作成可能)
12 無からの創造1(20%で部品消費せずアイテム作成)
14 コストダウン2(アイテム作成コスト-30%)
16 もったいないお化け1(分解時に改造パーツ回収)
18 アルチザン1(レジェンダリーアイテム作成可能)

技術 - エンジニア(ノーマッド以外はブラストシールドで十分)
0 ブラストシールド3(爆発被ダメ-30%)
0 メカルーター3(メカから75%の確率でアイテム回収)
9 超過チャージ2(テック武器を100%までチャージ可能)
12 テスラ3(テック武器のチャージボーナス+55%)
14 ガン・ウィスパラー1(フルチャージを勝手に発射しない)
14 ウーバーチャージ1(フルチャージの与ダメ+50%)
18 紫電2(チャージ時間-20%)
20 スーパーコンダクター(テック武器の攻撃はアーマー無視)

 

知力 - ブリーチプロトコル(脳筋には関係無し)
0 集団脆弱性2(物理耐性ダウン)
0 大いなる眠り2(6分間カメラ停止)
7 集団脆弱性:耐性1(物理以外の耐性ダウン)
7 拡張インターフェース1(スキャン時ハック可能なポイントを視覚化)
9 タレット停止2(6分間タレット停止)
11 トータルリコール1(ICEピックでRAM使用量-1)
12 タレット掌握2(6分間タレットを味方に)
14 クラウドキャッシュ2(デーモンの数だけ次のクイックハックRAM減少)
14 効率化1(デーモン3個以上で5分間RAM回復アップ)
16 集団脆弱性:クイックハック1(クイックハックダメ+30%)
16 トータルリコール改1(ICEピックでRAM使用量さらに-1)
18 ヘッドスタート1(一番上のデーモンを自動インストール)
18 ハックラリー1(デーモン3個以上で5分間クイックハックのクールダウン-33%)
20 バッファ最適化1(デーモンの持続時間+100%)
20 圧縮1(デーモンのアップデートに必要な時間-1)

知力 - クイックハック(脳筋には関係無し)
0 ブラッドウェア3(クイックハックダメ+30%)
0 バイオシナジー3(戦闘中60秒毎に12RAM回復)
5 ハッカー入門書1(アンコモンのクイックハック作成可能)
5 ワスレナグサ1(クイックハックの影響下の敵を倒すとRAM1回復)
7 デイジーチェーン3(クイックハック影響下の敵を倒すとクールダウン-30%)
9 シグナルサポート2(クイックハック持続時間+50%)
11 サブリミナルメッセージ2(無警戒の敵に対してクイックハックダメ+100%)
12 伝染効果1(クイックハックの伝染範囲x2)
12 ニーモニック1(クイックハック影響下の敵へのRAM使用量-2)
12 ハードハック教本1(レアのクイックアック作成可能)
14 疫病3(伝染型クイックハックの標的数+3)
16 ハッカーの極意1(エピックのクイックハック作成可能)
18 追憶1(RAMが2以下にならない)
20 最適化1(クイックハックのRAM使用量-1)
20 バートモスの遺産1(レジェンダリーのクイックハック作成可能)

 

意志 - ステルス(脳筋には関係無し)
0 臥虎1(ステルス中の移動速度+20%)
5 蔵龍1(無警戒の敵に空中テイクダウン可能)
7 アサシン1(人間への与ダメ+15%)
12 ゴースト2(発見されるまでの時間+40%)
16 全速撤退1(敵に検知されると5秒間移動速度+50%)
18 九死に一生1(HP50%以下で10秒間被ダメ-50%、1分で再使用可能)

意志 - コールドブラッド(戦い方に合わせて他はチョイス)
0 コールドブラッド3(敵を倒すと10秒間コールドブラッド発動、3個までストック)
7 クリティカル・コンディション2(コールドブラッドの持続時間+10秒)
11 凍血1(コールドブラッドのストック+1)
11 精密機械1(ヘッドショットダメ+50%)
14 血気1(HP45%以下でストック数最大でコールドブラッド発動)
16 アンブレイカブル1(コールドブラッドのストックさらに+1)
16 冷凍保存1(コールドブラッドが1段階ずつ減少)

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